1. Papan permainan seperti gambar di samping. Boleh di modifikasi tanpa menghilangkan unsur penting.
2. Angka 1 sampai 10 dalam dua warna, biru dan merah.
3. Gelas plastik untuk wadah kocokan
Nah, sekarang kita siap bermain. Permainan ini sebenarnya mengadopsi permainan ular tangga. Namun, ada beberapa aturan khusus untuk memainkan Permainan Matematika Maju Mundur ini.
ATURAN PERMAINAN:
Permainan terdiri dari 2 - 5 orang.
Permainan ini terdiri dari angka 1 - 10 biru dan merah
Untuk memulai permainan, setiap pemain akan mendapat angka dari hasil kocokan. Pemain yang mendapat angka terbesar maka berhak menjadi yang pertama.
Biru menunjukkan bilangan positif yang berarti maju dan merah menunjukkan bilangan negatif yang berarti mundur.
Pemain yang lebih dahulu sampai di GOLD berhak mendapatkan 10 biru dan dapat digunakan kapan saja jika dibutuhkan oleh pemain tersebut untu dapat maju. Contoh: Jika pemain mendapat 9 merah maka dapat ditukar dengan 10 biru sehingga menjadi (-9) + 10 = 1. Pemain tersebut dapat maju 1 langkah.
Pemain yang lebih dahulu sampai di POOR maka akan mendapatkan 6 merah yang berarti pemain tersebut mempunyai hutang mundur 6 langkah dan boleh ditukar kapan saja (Dapat langsung mundur saat itu juga atau diakumulasi saat mendapatkan angka biru. Contoh: Jika pemain mendapatkan 5 biru maka hanya mundur 1 langkah karena (-6) + 5 = (-1) atau mendapatkan 8 biru jadi (-6) + 8 = 2 berarti maju 2 langkah
DOUBLE artinya angka yang didapat harus dikalikan dua
TRIPLE artinya angka yang didapat harus dikalikan tiga
Pemain yang mundur melewati batas START maka mempunyai hutang mundur. Contoh: Jika pemain ada di angka 3 kemudian mendapatkan angka 3 merah maka ia keluar dari start dan mempunyai hutang mundur. Begitu seterusnya sampai berhasil mendapatkan bilangan positif setelah diakumulasikan untuk dapat maju
Pemain yang lebih dulu sampai ke finish menjadi pemenang
Permainan sudoku untuk belajar bilangan bulat
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1xE7unDN3QdPf7lbSfJu4NgH2JbvUh4cN6VJSgWJD9G6ztfV-wo00cvbqZligE8rA9aE34n_zbtstKL_-zntZwjxWLjt6UyxGGmvwrHljRX7sAAYzBSB-uTAH-UqGhXVVL1jlUJCYyX7r/s1600/dbe1120-1.jpg" imageanchor="1" ><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1xE7unDN3QdPf7lbSfJu4NgH2JbvUh4cN6VJSgWJD9G6ztfV-wo00cvbqZligE8rA9aE34n_zbtstKL_-zntZwjxWLjt6UyxGGmvwrHljRX7sAAYzBSB-uTAH-UqGhXVVL1jlUJCYyX7r/s320/dbe1120-1.jpg" /></a>
Permainan sudoku adalah permainan untuk berfikir kreatif matematika. Sudoku dapat dimanfaatkan untuk membelajarkan Bilangan Bulat.
Caranya, siswa secara berpasangan diminta untuk menyusun angka 1 - 9 pada kotak-kotak. Kotak soal Sudoku berupa susunan kotak 9 x 9. Kotak soal tersebut terbagi atas Sembilan kotak parsial (3 x 3). Beberapa angka telah diisikan pada kotak-kotak tertentu yang telah pilih guru. Tugas siswa adalah mengisi kotak-kotak kosong dengan angka 1 - 9.
Syaratnya, tidak boleh ada pengulangan angka dalam satu baris, dalam satu kolom dan dalam satu kotak parsial, dengan waktu hanya 5 menit. Bagi siswa yang tidak berhasil menyelesaikannya akan mendapatkan hukuman, yaitu dengan menghafal perkalian bilangan bulat. Siswa sangat termotivasi untuk berlomba menyelesaikan permainan tersebut. Dari 10 kelompok, 6 kelompok dapat menyelesaikan tepat waktu dan 4 kelompok masih gagal. Ini menunjukkan bahwa momok matematika sebagai pelajaran yang paling sulit terpatahkan, karena siswa seperti sedang bermain.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar